辐射避难所宠物对居民有何益处
宠物系统为居民提供了多样化的增益效果,直接影响避难所的生产效率、战斗能力与资源管理。宠物按品质分为普通(绿)、稀有(蓝)和传说(金)三类,不同品质对应不同强度的增益效果。回城加速宠可缩短探险居民返程时间,任务完成宠能大幅减少任务目标所需工作量,而属性提升宠则能增强居民的基础能力。宠物主要通过开启宠物盒或午餐盒获取,概率约为1/25,部分任务奖励也会提供宠物盒。

携带任务完成宠的居民可将任务目标缩减至1/3,例如原本需收集300件物品的任务仅需完成100件。属性宠则能提升居民训练或工作的效率,如+3属性宠可使新生儿的初始属性总和增加21点,显著缩短后期培养周期。探险类宠物能提高废土探索的生存率,例如E属性达到11时免疫辐射伤害,搭配加血宠可延长探险时长。每名居民仅能携带一只宠物,需通过替换机制调整配置。
宠物在战斗与资源收集中发挥隐性作用。所有宠物均附带基础伤害加成,传说品质宠物可提供最高+12点攻击力。探险中若居民死亡,宠物能将装备与杂物带回避难所,降低资源损失。生产类宠物可缩短武器、服装的制作时间,而资源宠能提升水、电、食物的采集速度。需注意每格房间仅能容纳一只宠物,三格大房间最多分配三只,无法实现全员覆盖。

高等级避难所依赖任务宠快速获取午餐盒、宠物盒等奖励,形成资源循环。属性宠能优化人口质量,尤其是提升新生儿属性,减少训练室占用时间。探险宠则需根据居民属性搭配,例如高E居民配合回城宠可高效刷副本。建议优先培养任务宠与属性宠,并通过签到、副本等免费途径积累宠物盒,逐步完善宠物库配置。

宠物系统的深度优化需结合避难所发展阶段。初期可优先使用任务宠加速资源积累,中后期转向属性宠与探险宠提升整体战力。宠物增益效果与居民属性、装备协同生效,需定期调整搭配以应对不同挑战。通过合理分配宠物,可显著降低管理难度,实现避难所的高效运转。
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